这个应该算是童年回忆了,大概是小学信息技术课送的光盘,里面有个游戏合集中的,具体名字记不得了,现在我也找不到那个光盘了。

游戏的内容是:第一个画面有一个大大的“我选好了”按钮固定在上方,下面有一定数量的扑克牌,应该是 3 行 5 列吧,每张牌花色点数都不一样。
用户( aka 玩家)在心里选中其中任意一张扑克并且记住,不需要用鼠标指上去或者点击任何牌,只需要直接点击“我选好了”按钮就行。
然后就会切换到第二个画面:只显示一张牌,就是刚才玩家选中的牌。

我一直想不通,这种几乎没有用户输入的读心术是怎么实现的。
因为一些“魔术揭秘”的教学里面,读心术要么会问玩家一些问题(牌相关的信息就被编码在这些问题里面),要么结果是“我已经把你选中的牌移除了”(其实是所有牌都被换掉了)
但是我说的这个游戏,没有问问题,直接给出了玩家心里选中的牌,实在不能理解。

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3 条回复  
allplay 小成 昨天 09:57
这个是纯数学问题
hcocoa 小成 昨天 09:54
这个游戏应该是相反的:是让你选的牌消失(而不是显示你选的牌)。 然后第二个画面显示的其实是完全不相同的 3 行 5 列牌,你当然找不到第一个画面选的牌。
cmdOptionKana 初学 昨天 09:48
可能是算命原理,懵错了的人觉得很无聊,很快就忘记了,懵对了的人觉得很神奇,于是到处宣扬,最终结果是大家只记得懵对的情况。
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