经常看到大家说,udp 流量会被运营商劣化或者阻断。
如果有这样的情况的话,例如视频会议软件,游戏等不是会受到比较大的影响吗?为什么很少看到这类信息。
当然我认为 udp 流量会被运营商劣化或者阻断这是客观存在的事实。我的疑问在于它似乎很少干扰到一些常见的 udp 流量?
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4 条回复  
pkoukk 小成 2024-9-9 10:42:26
长连接,大流量,人家阻断也是有依据和特征的,又不是随机掐
NewYear 小成 2024-9-9 11:20:57
因为这些软件在上线前会测试,如果网络环境不行就会更换方案,比如换成 TCP 。

另外,哪怕是十年前依然有用纯 UDP 实时通讯的游戏,但是很遗憾,一旦涉及到 2 个或以上玩家,一定会受网络干扰各种问题。基本表现就是你看到对手到处撞墙,要不就是频繁的出现虚影(往前走几步后瞬移到左边或者右边或者后面),网络差的时候根本玩不了。后来不玩游戏了不知道是什么样的。后来也接触过回合制游戏,是 TCP 的,依然会有延时几秒以上的情况,操作起来很坑队友。
nmap 小成 2024-9-9 12:04:26
要求比较高的视频会议都是大公司租的专线
allplay 小成 2024-9-9 12:04:48
游戏也就十几 k 的带宽,运营商这点容不下?
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