### 1 、开源探索
AI 抠图开源软件[https://github.com/pangxiaobin/image-matting]( https://github.com/pangxiaobin/image-matting)
在 39 天前在 v 站进行了一次分享,[https://www.btnull.nu/tv]( https://www.btnull.nu/tv),分享后大概收获五十多 star 。这里也得出一个经验,一个东西要想有曝光需要进行一些简单的宣传,最主要的还是要有一个介绍页,这样你的项目才方便别人进行转发分享介绍。
然后我用了两天时间写了个落地页,写完后在阮一峰周刊进行了投稿,入选了周刊推荐第 314 期[第 314 期]( https://www.ruanyifeng.com/blog/2024/08/weekly-issue-314.html)推荐,工具类里面简单了提了下,但是推荐后也断断续续带来了一些流量,现在是三百多 star 。
收入的探索:我把软件分享到了百度网盘和夸克网盘,并绑定了网盘的推广收益(用户当日首次转存给 2-3 毛钱,新用户的话会给 7-7.5),现在一个多月过去了收入如下,查看有三百多转存,但是有效的比较少:
![]( https://pic.imgdb.cn/item/66de581bd9c307b7e94812b1.jpg)
![]( https://pic.imgdb.cn/item/66de581bd9c307b7e948134b.jpg)
同时软件里面也做了公众号推广,但是现在很难做,目前只有四十多关注。
赞赏收入:0
付出:一周的时间
### 2 、闭源收费
最近也紧跟潮流,写了个乌龟对对碰相关的内容,这个也是女票提了一嘴,问我能不能开发个乌龟对对碰的小游戏,我就搜了下,但是我对游戏开发没啥经验,就先用 python 写了个简单的模拟并进行分析,代码完全放出来了,并在公众号进行了分享,分享后有几百阅读也是我公众号文章阅读最多的且来源都是搜一搜。(此时也出现了很多假的对对碰的微信小游戏,搜索排行很高,但是进去确是假的)
在 csdn 上也进行了分享,虽然都嫌弃 csdn ,但是这个的流量还是有不少的,也为我带来了一个付费用户。
后面周末根据上面的理清的游戏逻辑,慢慢使用 vue 开发了在线可玩的小游戏,这块 ui 真是难搞,核心的游戏逻辑很快搞完了,但是 ui 费了不少劲,开发完后这部分尝试源码售卖,通过公众号的付费来做的. [https://game.20133075.xyz/]( https://game.20133075.xyz/)
收入:300 豆
付出:一个周末的时间
上面折腾了这么多,明显付出和收入是不太平衡的,一方面也是有自己的原因,表达和推广这个还很差,乌龟对对碰这个话题,b 站上一个华中科技的使用了 ppt 进行了这个游戏的分析获取二十多万阅读,一些小红书上的一些博主收费分享游戏包的,一个收几块钱,我看也有不少评论。
### 3 、公众号
公众号是我上大学的注册的,但是一直没做,现在还带有评论功能,最近准备探索下但是一直也没有找好定位,目前也就四十多关注,流量主都开通不了(需要 500 关注),小红书搜索页加了几个公众号互粉群,里面也有不少在互粉的,但是这要互相关注也挺麻烦的,你要在群里和别人一个一个交流,才能达成交易,这样搞 500 个也累挺。
收入:0
### 4 、总结
**瞎折腾**
目前感觉也就网盘推广这个,如果有一些热搜资料的话还是可以做下的,如果有想做的可以通过我的邀请码注册下,我看了下大概是有 2%的收益提成,这个我也没看到明确的说明,就是里面有提金牌聚道(需要花钱开通)介绍里面提到普通的给 2%
看我这么真诚的分享,有需要的可以通过下面的链接注册下 [https://dt.bd.cn/#/pages/login/register?invite_code=434415]( https://dt.bd.cn/#/pages/login/register?invite_code=434415),不通过这个也行的,不多要求哈,普通邀请也就 2% 少的可怜。 |
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