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stillkeep 小成 2024-6-27 00:18:44
主要还是游戏需要的东西太多了,我是先走的 three js 从网页慢慢学,慢慢补充 webgl 的东西,其次美术这个东西 不是说一时半会就整的明白的 术业有专攻。
HousePanzer 小成 2024-6-27 09:29:56
个人愚见,可以试试先成为一个优秀的 TA 和策划。现在的独立游戏似乎好的美术和玩法更容易吸引人,技术相对来说没有那么重要。
augustheart 小成 2024-6-27 09:34:04
游戏的独立开发者,靠谱的大多都是进厂操练过的,多多少少更清楚痛点……你这只能祝好运了。
chopin1998519 小成 2024-6-27 11:42:37
还记得 cs 三大浪漫吗。。。。

我就是“从零开始学 c#独立完成一个 ” 3D 互动 unity 的人。。。。耗时小半年吧

只能说是一个天坑。。。。有数不清的技术要点,各种工具的迭代速度比"ai"有过之而无不及
fescover 小成 2024-6-27 16:44:38
前端做游戏试试这个 https://kaboomjs.com
v 站有成功案例: https://fshex.com/t/957692
tab0101 小成 2024-6-27 18:05:44
@HousePanzer 赞同。游戏画面太重要了。
xuanbg 小成 2024-6-27 18:39:51
3 天不能入门的话还是放弃算了
lightjiao 小成 2024-7-22 17:54:34
实际时间,我学了三个月 unity ,从后台开发转了 unity 开发并且找到了工作
现在回过头看,我有一些独立制作游戏能力的时候,大概快过了一年吧,才把大部分游戏开发的关键模块弄得熟练
levelworm 初学 2024-7-28 02:41:15
@powerman 我觉得还是得有自己的计划,自己想做的游戏,最好不要太难,然后一点点的做出来。
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