关于内网穿透的疑问

buynonsense · 2024-12-15 21:24:54 · 523 次点击

本想开一个古早网游的服,之前用的阿里云 windows 镜像成功开服玩了一会,但是后来这个服务器到期了。而开服的工具都只有 windows 平台的,现在只有一个阿里的 linux 服务器,所以想到之前玩 mc 用过的 frp 实现内网穿透——本地机是 win11 ,服务器 linux (宝塔应用镜像那个)

但是后来好像失败了,又很奇怪,因为我客户端能登录一半,看得到部分服务端的角色信息,但会被断开连接。(这个过程中排查了防火墙规则放行端口,服务运行检测等等)

我问 gpt ,它说不排除有些游戏有安全机制或者有延时要求的情况所以不能用内网穿透。

所以我想知道的是,内网穿透用来实现我上述行为时到底会不会被平台或其他因素影响呢?

举报· 523 次点击
登录 注册 站外分享
4 条回复  
cyningxu 小成 2024-12-16 08:36:29
稳定的断联时机,看起来就是某个端口 frp 上没有映射
flyqie 小成 2024-12-16 05:17:32
你需要检查的不是内网穿透,而是你游戏通讯的架构。 不同的游戏有着不同的通讯架构,有的通讯架构你需要打出来好几个端口
cdoe 初学 2024-12-16 01:03:08
游戏用哪些端口知道吗,它可能每次都是随机,不像我的世界
nicefrp 初学 2024-12-16 00:32:46
不会。没有收到过反馈。
返回顶部