设为首页
收藏本站
开启辅助访问
全部
问与答
创意
技术
酷工作
生活
交易
资源
节点
飞墙
Follow
明白贴
影视
报酬
登录
注册
飞社-令人惊奇的创意工作者社区-
›
首页
›
问与答
›
请问大佬们:游戏开发和应用开发,这两种程序在编码设计 ...
FSHEX=FIND+SHARE+EXPRESS
飞社-令人惊奇的创意工作者社区- 是一个关于发现分享表达的地方
现在登录
没有账号?
立即注册
推荐主题
›
卫生巾实测
›
看了《再见爱人》气的晚上睡不着
›
怎么看待 [十点前下班没必要来深圳] 的说法
›
去医院看发烧,检查花了 640
›
请教一下大家是如何清理机械键盘缝隙中的灰
今日热议主题
请问有哪些靠谱的渠道或者方式可以比较便宜
炒币 14 天,晒晒战绩
现在 Google Workspace 土耳其区如果要新开
裸辞了,重新开始找工作
出自用 macbook pro 2023 16 寸 m2 pro 16G
这就是传说中的 sni 阻断吗?
现在从 Intel Mac 迁移到 Apple Silicon 的
组队开发一些 AI 领域的公共仓库
[开源] 基于 Navidrome 的音乐同步展示到个
homebrew 为什么还是这么慢啊
请问大佬们:游戏开发和应用开发,这两种程序在编码设计、组织上有什么样子的区别呢?能否分享下感受
Mark24
· 2024-10-16 14:15:38 · 109 次点击
RT
举报
·
109 次点击
登录
注册
站外分享
微信扫一扫
QQ分享
微博分享
豆瓣分享
复制链接
显示全部
|
最新评论
7 条回复
沙发
tool2dx
初学
2024-10-16 14:18:17
应用开发你要写的比较好,安卓一套本地 UI ,iOS 一套本地 UI, PC 端又是一套本地 UI 。有三套不同代码。
而游戏就一套,游戏引擎都帮你封装好了。
板凳
samael
初学
2024-10-16 15:54:42
随便说一下
应用是响应的基本就是所见所得, 组件之间的关系处理比较少
游戏是实时的, 不光要处理用户交互, 还要处理游戏世界单元之间关系
其实看游戏类型了, 不少也用 React, Flutter 这些框架做游戏的
地板
UIXX
小成
2024-10-16 16:01:51
问题问得不好,这种要具体软件具体分析的。
5#
dvsilch
小成
2024-10-17 00:26:39
举个例子:游戏业界逐渐开始使用的 ECS 架构就是以面向数据编程为核心搭建
具体介绍看 https://github.com/SanderMertens/ecs-faq
返回顶部