最近花了点时间做了个 Brainfuck 编译器,编译后的程序用 C# 的类型来表达。
比如这是一个编译出来的 Hello World 的 Brainfuck 程序:
AddData<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex8>,Loop<AddPointer<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex1>, AddData<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex4>, Loop<AddPointer<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex1>, AddData<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex2>, AddPointer<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex1>, AddData<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex3>, AddPointer<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex1>, AddData<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex3>, AddPointer<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex1>, AddData<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex1>, AddPointer<Int<HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexC>, AddData<Int<HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF>, Stop>>>>>>>>>>, AddPointer<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex1>, AddData<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex1>, AddPointer<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex1>, AddData<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex1>, AddPointer<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex1>, AddData<Int<HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF>, AddPointer<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex2>, AddData<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex1>, Loop<AddPointer<Int<HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF>, Stop>, AddPointer<Int<HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF>, AddData<Int<HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF>, Stop>>>>>>>>>>>>>>, AddPointer<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex2>, OutputData<AddPointer<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex1>, AddData<Int<HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexD>, OutputData<AddData<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex7>, OutputData<OutputData<AddData<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex3>, OutputData<AddPointer<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex2>, OutputData<AddPointer<Int<HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF>, AddData<Int<HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF>, OutputData<AddPointer<Int<HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF>, OutputData<AddData<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex3>, OutputData<AddData<Int<HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexA>, OutputData<AddData<Int<HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, HexF, Hex8>, OutputData<AddPointer<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex2>, AddData<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex1>, OutputData<AddPointer<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex1>, AddData<Int<Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex0, Hex2>, OutputData<Stop>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
然后可以直接运行这个程序输出 Hello World! :
<前面那一大串类型>.Run(0, stackalloc byte[16], Console.OpenStandardInput(), Console.OpenStandardOutput());
性能出乎意料的不错,尤其是经过 NativeAOT 编译出独立可执行文件后,跑 Mandelbrot 甚至超过了先把 Brainfuck 代码翻译到 C 后再用 clang -O3 -march=native 编译出来的程序的性能。
项目 |
执行时间(毫秒) |
排名 |
比例 |
C 解释器 |
4874.6587 |
5 |
5.59 |
GCC |
901.0225 |
3 |
1.03 |
Clang |
881.7177 |
2 |
1.01 |
.NET JIT |
925.1596 |
4 |
1.06 |
.NET AOT |
872.2287 |
1 |
1.00 |
项目地址: https://github.com/hez2010/Brainfly
一些介绍: https://zhuanlan.zhihu.com/p/20878662768
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