前后端开发毕设,求建议

buynonsense · 2025-1-30 13:48:11 · 1768 次点击

上次在 f站询问做项目的灵感,来保持正反馈的动力。( https://www.fshex.com/t/1108294 ) 这次谈谈我的毕业设计吧。

这个毕设项目大概的构思是做出一个 web 端的养成系模拟器,不过养的是植物不是少女。就跟那些小游戏差不多吧,浇水施肥什么的。这个项目足够有趣,在完成之后考虑加入 ai ,让每一个植物开口说话来介绍自己和文字互动,来给用户科普植物学吧。 我做这个项目的目的是:项目简单,但尽量想用一些新的、好用的技术栈,让自己上手熟悉一遍。俗称杀鸡用牛刀。

所以各位大佬有什么建议吗?

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16 条回复  
renmu 该用户已被删除 2025-1-30 13:59:38
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drymonfidelia 小成 2025-1-30 14:08:27
国内大学毕设想高分建议全部写那些被做烂的 xx 管理系统,你不会知道听你答辩的老师水平有多烂 以前在知乎上看到过很多用稍微新一点的技术,老师就肯定不是你做的、讲都讲不清楚的案例 https://www.zhihu.com/question/327657434/answer/704249816
moefishtang 小成 2025-1-30 14:23:14
@renmu 思路打开,植物娘😐
x1911 初学 2025-1-30 14:55:30
用 rust 做,瞬间高大上,比如这个 https://doc.dogfightx.com ,同样的系统换 rust 做一遍
renmu 该用户已被删除 2025-1-30 15:02:37
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alading11 小成 2025-1-30 15:26:32
@drymonfidelia 要能讲得清其实还好,主要是老师听多了网上随便买了个系统回来,自己都不认真了解细节,随便一问就露馅的;久而久之对比较复杂的项目大多数都会留个心眼,会重点关注。所以同意层主,建议楼主还是稳妥为主,做个 xx 管理系统就可以了,当然如果是想要挑战一下自己那也可以,就是要注意你用的新的技术有些老教师不一定知道,到时候和你掰扯别顶撞,他说什么就是什么,让你改啊啥的你听听就完事了,结束了该咋做咋做,主打一个“态度良好死不悔改”
importmeta 初学 2025-1-30 19:26:36
他们是老师, 你要做学术类的才能高分.
leegradyllljjjj 小成 2025-1-30 19:48:36
crud 在各大评委眼里基本都是勾史,要干就干
CodeAllen 小成 2025-1-30 20:15:02
做游戏不觉得毕设汇报很尴尬吗?建议结合比较熟悉的技术栈,串起来做应用。我当年是结合 mq 和 wpf 做的考试系统,分出题端和答题端。
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