please sort unity event by their execution order:
Start Awake OnPointerDown OnBeginDrag OnDrag OnEndDrag OnPointerUp

正确的顺序 OnPointerUp 在 OnEndDrag 之前,所有 AI 不联网都按照问题里错误的顺序胡编 OnEndDrag > OnPointerUp ,我测试了好几遍都这样

但是如果把问题改成

please sort unity event by their execution order:
Start Awake OnPointerDown OnBeginDrag OnDrag OnPointerUp OnEndDrag

(用正确的顺序提问)

除了 Claude 3.5 Sonnet 还在坚持 OnEndDrag > OnPointerUp ,还详细胡编了一个解释 其它 AI 都能答对

在 Unity 里不管代码顺序怎么样,OnPointerUp 始终比 OnEndDrag 先调用

另外我还测试了把 OnBeginDrag 写错成 OnDragBegin ,OnEndDrag 写成 OnDragEnd ,只有推特的 Grok 发现了问题,别的 AI 全都按错误的事件名在回复,完全没有怀疑

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12 条回复  
drymonfidelia 楼主 小成 3 天前
另外第一次测试,Claude 3.5 Sonnet 还胡编了 Start > Awake ( Awake 一定比 Start 先) 重新提问没复现
shinsekai 小成 3 天前
那联网的能答对吗?
drymonfidelia 楼主 小成 3 天前
@shinsekai 联网的全答对了,因为 Google 能搜到现成答案
yukino 小成 3 天前
因为 LLM 本身并没有思考能力,只能模仿训练集里见过的模式来输出概率比较高的 token
yuzo555 小成 3 天前
@yukino 其实发展到目前这个水平,有无思考能力的界限已经模糊了。人脑不也是一个大型神经网络模型吗。
GeekGao 小成 3 天前
正常,因为训练的时候没有摄入相关的资料。行为上只能被迫玄学。
icyalala 小成 3 天前
人的记忆不也是如此吗?
drymonfidelia 楼主 小成 3 天前
Claude 聊天记录 https://i.imgur.com/s1hhhOy.png 只有 Grok 发现我写错的事件名 https://i.imgur.com/oOErXgn.png Gemini 表现和 GPT4 差不多 https://i.imgur.com/lMDedBt.png
yukino 小成 3 天前
@yuzo555 还是有点区别的,虽然语言能力和思考能力有交集,但是 LLM 的输出更像是张嘴就来,训练集里没见过的内容就很容易出错。但是人还有更高层次的分析能力,目前的 COT 手段也很难实现同等的效果
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