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okakuyang 小成 2024-8-25 10:27:06
没有 UE5 ,它压根就没有这黑猴,还 UE5 不好优化?本末倒置了。因为这游戏就是一个 demo 做过来的,技术上深层的东西,它玩不明白,在 UE 上用 c++写出那一个 demo 已经是它最大技术力,剩下的就是去博物馆疯狂扫描模型。
shadowyue 初学 2024-8-25 10:29:11
对中国第一个 3A 游戏要求是不是有点多了。
又要好玩又要画质还要优化好。
游科接下了这么大的荣誉,无论什么人从什么角度批评我都觉得正常。
只要你能用相同标准要求别的厂商就没问题。
momocraft 小成 2024-8-25 10:29:12
可能 PS5 版用户不是主要目标群体

国人 PS5 普及少  而且想玩的会先买 PC 版
fox2081 小成 2024-8-25 10:34:20
@freedom2030 #96 各个平台的主机分区在 20 号 10 点解锁之后都是在骂的。。我就买的 PS5 版,游戏该夸的夸,优化确实一坨
hefish 小成 2024-8-25 10:49:11
op 的标题令人惊爆。。
ryan0966 初学 2024-8-25 10:51:20
我还再等 XSS 版,家里电脑带不动。。。。
originals 小成 2024-8-25 11:08:32
PS5 上已经到第四章了,优化确实一坨,尤其是雪地,boss 战掉帧,卡顿很多
美术堆的太厉害了,导致没有很明显的参照物,对比魂系,地图设计基本为 0 ,第一章还好,到了第二第三章,这个问题就会被无限放大
该夸夸,该骂骂,就目前这个程度来说,还真是个半成品
zachgenius 小成 2024-8-25 11:34:31
PS5 版真令人失望, 吞指令,  指令延迟都不过是技术问题. 而且不仅仅 PS5 版, 就游戏本身槽点太多了......

游戏本身上, 猴子只能近战, 近战却不配格挡? 游戏没地图, 空气墙撞的我头昏眼花. 动作设定我感觉是借鉴魂系或者老头环, 但是缺斤少两. 且认为是他们经验不足吧, 但是游戏贴图和素材搞了一大堆. 似乎研发成本 80%投入在美术上, 在游戏性和讲故事上投入只有 20%. 更别提手柄特性优化.

PS5 上玩了几个小时就感觉很别扭, 没有那种挑战高难度 boss 后的畅快淋漓, 而是各种别扭.
expkzb 小成 2024-8-25 11:41:11
性能模式,刚打完老虎,目前还能接受。
germain 小成 2024-8-25 11:46:01
不是,真玩游戏的谁看什么数毛社啊,又不是卡巴。当然,玩家也分游戏玩家和设备玩家,后者总能挑出任何游戏的毛病然后再给出“半成品”之类的结论,语出惊人。

我 PS5 和 PC 版本都买了,但主玩 PS5 ,没觉得有啥大问题。偶尔小问题小 bug ,但完全不妨碍游戏体验。

然后奉劝设备玩家:玩 PS5 不要离电视太近。
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