比方说,我之前闲得无聊找了在线教程学 3D 渲染玩,shader 写得不太对渲染出来的结果不对,正在抓耳挠腮不知道哪儿错了,然后发现菜单里有个 3d 渲染调试器,能把一帧画面渲染过程中的每个 shader 的计算过程中间结果都显示出来特别方便……
就是有很多这种功能,其实说如果你用其他 IDE/编辑器,如果确定自己需要的话,去找对应的插件/工具肯定也能找到。但是你又不是天天上班靠这个挣钱,只是某天兴致上来了顺手玩玩;那你多半不会还专门去花半天时间研究这个新领域的软件生态是咋样,去研究各种第三方插件怎么配置。这时候一个大而全、各种犄角旮旯的偏门功能(不一定最好用但)多半已经内置好,开箱即用不需要额外配置的 IDE ,用起来就特别舒坦。