53 条回复  ·  370 次点击
Jinnrry 小成 2024-9-23 10:42:10
@qcbf111 啊?游戏开发只能用引擎的 ide ?不能用 jetbrains 家的吗?断点都不能用,这调试体验不得上天?
guanzhangzhang 初学 2024-9-23 10:47:21
@lightjiao 游戏后端用的 go 吗,啥框架看看 https://i.imgur.com/MAyk5GN.png
skyworker 小成 2024-9-23 10:58:47
@sankooc java 裹脚布的名号不是白来的,  可以尝试其他弱类型语言写代码, 尤其是业务复杂度高的代码.
lizy0329 小成 2024-9-23 11:04:58
@chendy 关键是,爆款不爆款,还完全不是你的左右的~只能靠运气
dif 小成 2024-9-23 11:05:57
Java 啰嗦是啰嗦,但实际情况也没那么夸张,吐槽就像洁癖得人看哪里都是尘土,一半人其实容忍度很大的。开发过的语言不多,ts 、scala 、python ,仅以此为对比。
YVAN7123 初学 2024-9-23 11:11:42
@guanzhangzhang 一般不是 c ?
wupher 小成 2024-9-23 11:24:18
略好一些,主要游戏卖的不错的话,钱多一些(相对软件开发,阿里/抖音/PDD 这些除外)

Pros:

- 卖的好,一般舍得发钱。(再好的游戏,如山口山也火不过 10 年)
- 其实开发更多的是脚本

Cons:

- 老板/策划更多主导开发,而非主程;主程更多打磨框架、特效、编辑器
- 版号,你懂的
- 适配你懂的
- DLC 、扩展包你懂的
- 加班,上线的压力山大
- 网游出现大 bug 或者大坑就……不怕笑话,前司就有上线前服务器开光
- 端游其实早不是热点了,大多数厂商还是主做网游、手游
Promtheus 小成 2024-9-23 11:37:18
纯外行路过 我一直以为游戏开发都是 c++ ,居然是 c#主流吗?
mwuxlcanrh 小成 2024-9-23 11:45:21
传说中海外都用 csharp ,我没在海外工作过,不过影响力巨大的开源项目,使用 csharp 写的,有人能给几个吗?
Nikelr 初学 2024-9-23 15:04:28
想太多
返回顶部