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rayaa 小成 2023-9-27 10:08:28
三螳螂哪里,是我第一次感受到这个游戏乐趣的地方,各种下劈,然后就是小姐姐,小姐姐大家都感觉很难打,然后在偶然一种组合下,我用了自创方式,通关了小姐姐,在社区留言后,也有一部分人按我的方式通关了。这应该就是乐趣了吧
huguang3320 小成 2023-9-27 10:42:16
相比空洞更喜欢茶杯头的画风(已通关)
tgich 小成 2023-9-27 11:24:48
两个风格,没法一起比较,奥日跳跃多,空洞打斗多
sdjl 小成 2023-9-27 11:35:18
ori 是探索世界,空洞是拿着刀探索世界。
runningowl 小成 2023-9-27 11:35:30
统一回复:
https://k.sinaimg.cn/n/sinacn10115/520/w438h1682/20190819/2998-icmpfxa1427677.jpg/w700d1q75cms.jp
NujabesLuvsick 小成 2023-9-27 11:45:31
第一次玩找路直接劝退了,但是又拾起后纯粹通关不亦乐乎,找路像逛后花园。建议看看攻略啥的渡过前期
SeaRecluse 小成 2023-9-27 11:48:01
先玩的空洞,ori 直接玩不下去
后面吃灰了好几年才把 ori12 给通了,你也可以试下过段时间再捡起来玩
maybedk 小成 2023-9-27 12:00:37
空洞的游戏下限和上限都比奥日要高,难度也比较大,奥日你很少被一个 boss 战卡一下午吧,但是空洞骑士可以,所以通关的成就感也更大一些。大家当然要吹成就感更高的游戏了,因为更难一些。奥日一代偏解谜,二代开始丰富战斗部分,据说也是收到了空洞骑士的影响,以至于很多技能都和空洞差不多,比如冲刺啥的,但是整体难度还是没有空洞骑士高。再类一下比大类,俩游戏一个是魂类(难度高,剧情全靠猜)一个是鬼泣类型(攻击爽快,有过场动画)。萝卜青菜各有所爱很正常。
yangzzz 小成 2023-9-27 12:16:51
死亡搁浅还有人奉为神作呢,每个人玩游戏的点不同而已
appreciatemp 小成 2023-9-27 12:21:59
去感受,建议玩到泪水之城再来评价
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