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zenithar 小成 2024-8-29 18:48:29

“蔡浩宇时隔 8 年社媒发言建议游戏开发者转行”

卡普空和白金工作室那几个天才养活了多少做二次元手游的庸人,你说是吧蔡总
enaxm 小成 2024-8-29 19:16:44

“蔡浩宇时隔 8 年社媒发言建议游戏开发者转行”

蔡浩宇是个极端精英主义者,他还有著名暴论呢“1%的人是人 6%是工具人 剩下的是工具”
富豪发癫一般人也管不了。

二游圈不是经常发癫么,可能这个大佬忘了自己是个公众人物。

所以蔡浩宇在国际上讲话有没有份量?新加坡的项目能搞成不?有人来讲讲这个不?
expy 小成 2024-8-29 20:56:10

“蔡浩宇时隔 8 年社媒发言建议游戏开发者转行”

真的吗?先把原神组的裁个 50% 吧。
fredshao 小成 2024-8-29 20:57:38

“蔡浩宇时隔 8 年社媒发言建议游戏开发者转行”

先来个专栏吧,趁着 AI 还没觉醒,赶快做游戏,上线,赚钱

https://xiaobot.net/p/sologamedev
xuanbg 小成 2024-8-29 21:19:23

“蔡浩宇时隔 8 年社媒发言建议游戏开发者转行”

@tool2dx 哈哈哈,你这么说的话,我再告诉你一个令人惊掉下巴的事实:如果你的老师知道该教什么,你就跑赢了 99%的同龄人。真的,一点都不夸张,99%的老师根本不知道自己在教什么。
Rorysky 小成 2024-8-29 22:15:20

“蔡浩宇时隔 8 年社媒发言建议游戏开发者转行”

@enaxm 这货能这么成功,玩家都有责任。 以前在交大怎么活下来的,没考上清北,这么精英主义不应该能自洽呀
Aicnal 小成 2024-8-29 22:17:20

“蔡浩宇时隔 8 年社媒发言建议游戏开发者转行”

@tool2dx 作为老师 我觉得教师最大的用处是提供情绪价值 很多老师本身知识储备并不好 但是教出的学生水平还可以 老师只是引路人
lesismal 小成 2024-8-29 23:34:36

“蔡浩宇时隔 8 年社媒发言建议游戏开发者转行”

8 月 29 日消息,在最新发表的一篇论文中,谷歌研究人员创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《 DOOM 》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面。

研究人员在 Github 上同时公布了这一研究,并发布了实时游戏引擎 GameNGen ,据介绍,GameNGen 是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在单个 TPU (谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以超过 20 帧每秒的速度实时模拟《毁灭战士》,并且生成的画面质量与真实游戏非常接近,完全不需要游戏引擎的常规组件。这一引擎的工作原理是利用扩散模型实时预测每一帧,因此游戏画面是根据玩家操作,与复杂环境进行交互,实时生成。GameNGen 的训练分为两个阶段,一是 RL 智能体学习玩游戏并记录训练过程,其次训练扩散模型以根据过去帧和动作的顺序生成下一帧。这可能意味着人工智能将能够即时创建游戏,并为每个玩家提供个性化服务。

引自:  https://i.ifeng.com/c/8cRY3gUOUN2

BTW: 不只是游戏, 整个人类都是如此, 都只是时间问题
yoggsaron 小成 2024-8-30 00:23:42

“蔡浩宇时隔 8 年社媒发言建议游戏开发者转行”

不知道微软那个 copilot 算不算现在编程 AI 里的头部,结合 GPT 用下来,辅助能力很强,完全指望 AI 写业务,基本没戏。可能 5 年后会是新世界?至少现在不太行。蔡这种话可能就是社交媒体上吸引注意力的话术,别真被带沟里了。
wtsm 小成 2024-8-30 00:43:59

“蔡浩宇时隔 8 年社媒发言建议游戏开发者转行”

游戏开发难点在于怎么把策划的奇葩需求跟屎山代码建议起来,又不是根据编程思路去实现代码
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