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LavaC 小成 2023-9-27 09:45:37
思考了下我为什么其它银河城游戏都能玩下来而空洞却不行,原因可能就是同在技能匮乏和秘密又太多的前期,空洞的其它方面(音乐、动作、画面)都要逊于其它银河城,至少我没熬过这个比较无聊的阶段。以后游戏荒了可能会重新拾起来玩。
Inf1nity 小成 2023-9-27 09:47:40
空洞骑士的战斗体验很爽快,但是跳跃手感和跑图设计真的太劝退了,对比之下 Ori 在这两点上做的更好。
eycode 小成 2023-9-27 09:48:29
我也是,对于我这种手残的不友好,挫败感特别高,看不懂地图,感觉一直在一个地方不断地转,唯一给我的亮点应该是音乐了
oneKnow 小成 2023-9-27 09:48:33
建议原神启动
GGswitch 小成 2023-9-27 09:49:41
第一次打完螳螂之后感觉到这个游戏的快乐,  现在 在前辈那里等着不想打, 马戏团的那个 boss 老大也逃课了,  哈哈哈,
RJY 小成 2023-9-27 09:50:55
去年打到梦魇就退了,不是玩不下去,实在是自己太菜,受不了一直挨打。
但游戏对于我这种游戏菜鸟(玩的游戏不多)来说,真的很喜欢。

今年依然续费了 xgp ,但一直没有勇气启动(狗头)
ptaooo 小成 2023-9-27 09:52:24
这游戏开始玩的盗版,后面入了正版又玩了一遍
个人感觉是比奥日的玩法、手感、剧情等等都要好不少,还有一些小的支线剧情很添彩,比如送花
(纯主观看法)
crayygy 小成 2023-9-27 09:52:56
这个游戏我第一次买似乎是 17/18 年 switch 上,玩到迷宫十字路就玩不下去了,直到去年在 PS5 上重新开始玩,并且耐着性子玩了十多个小时之后,突然 get 到了这个游戏的乐趣,目前在不同平台上玩这个游戏的总时长应该已经超过  150 小时了,通关了四五遍。
cairnechen 小成 2023-9-27 09:57:16
游戏本来就是完全私人的体验,世界当然得围着我转,判断游戏好不好玩的唯一标准就是我玩过之后的真实感受,这甚至都没有讨论的必要

但,游戏好不好玩当然是自己真实的感受最重要,但你尝试向外界表达这个观点的时候(通常带着寻求认同的目的),也一定会被外界所 judge ,而感受本身是不可讨论的,所以当你的观点进入公共的讨论空间时好玩一定会从主观感受变成客观标准,这也是讨论产生价值的前提,游戏是完全私人的体验,可以完全凭感觉定好坏,但游戏的讨论不是,所以表达观点的同时也要接受他人的 judge
Leonard 小成 2023-9-27 10:00:59
ori 画面是真的讨喜,色彩绚丽,死亡惩罚也几乎没有;空洞骑士黑灰配色感觉比较压抑,死一次跑回去都要好久,刚上手确实有点劝退
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