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leapday 楼主 初学 2025-1-22 10:54:44
@yukiiii 要和人比操作快慢准确的都不行,毕竟套了一层
securityCoding 初学 2025-1-22 10:59:50
@jaylee4869 是的,就是 wrtc
Edward5937 小成 2025-1-22 11:11:36
Moonlight+Sunshine 够用
RunPiggy 小成 2025-1-22 13:19:46
START 云游戏还可以,之前经常玩 CFHD ,感觉延迟还能接受
KevinDo2 小成 2025-1-22 13:24:36
疑似广,不确定
Yuanlaoer 小成 2025-1-22 13:29:38
我自己家里串流玩游戏都觉得那个延迟/不流畅能杀了我。云平台,可能有受众但肯定不包含我这种人。这还没考虑到一丁点儿的网络情况呢。 谁爱玩谁玩。
yiton 初学 2025-1-22 13:37:43
软广
Vipcw95 初学 2025-1-22 13:42:58
就是串流那套,个人方案 Moonlight+Sunshine 已经很好用了
JayZXu 小成 2025-1-22 13:42:59
看楼上的回复感觉还停留在好几年前 云游戏的核心问题还是延迟 编码延迟 + 传输延迟 + 解码延迟 说白了就是好显卡 + 好宽带 + 好设备 好设备 这个一直是被忽略的点,以 h265 编码的 1080p 流为例(各大厂商反向升级的重灾区) 好的解码设备比如 intel 核显延迟 10ms 以内 骁龙 870,elite 解码延迟在 10ms 左右 8gen2,3 在 15ms 左右 联发科那直接就 20ms 以上了 其他的电视、非旗舰芯片就更差了,也就是光解码延迟可能都比传输延迟高了 去年十一我在家用 moonlight 远程家里玩黑神话悟空完成了全成就 除了画质没显示器上那么好(类似看直播时候的原画) 玩 FPS 确实受限于延迟,反映确实肉眼可见的迟钝,但也不是不能玩吧,用 surface 串流家里电脑打了三角洲,做任务还是可以的
xubingok 小成 2025-1-22 14:22:31
0.01mm 的套,它也是套.
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