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Maboroshii 小成 2025-10-17 12:04:38
wayland gnome 1.25 倍缩放感觉还好啊。 xwayland 应用( chrome 系默认都是 xwayland ) 要开一个选项(这个选项在 kde 的设置里直接就有,好像是让应用自己来处理缩放) ,gnome 下应该是这个:xwayland-native-scaling 可以看下 arch wiki : https://wiki.archlinux.org/title/HiDPI
kuanat 小成 2025-10-17 12:11:59
如果你需要 Windows 次像素渲染的效果,可以通过 fontconfig 的配置手动开启,这个技术的专利已经过期很多年了,当前的发行版都有相关的实现,不需要额外补丁。 不过即便开启次像素渲染,你在 Linux 的感受和 Windows 也会有比较大差别。因为 Windows 的默认渲染策略是强 hinting ,在矢量图形光栅化的时候,尽可能对齐像素网格,牺牲字体还原性换取可读性。Linux 目前主流发行版的默认设定都是弱 hinting 策略。 在当前 Gnome/KDE 都转向了 wayland 合成器,次像素渲染是个会起到相反效果的技术,所以各大发行版都默认使用 grayscale 算法而不是次像素实现抗锯齿。这是因为次像素算法依赖显示器像素排布,一方面显示器的像素排布很多都不是常规 rgb/vrgb 了,另一方面这个技术最多只能在一个方向上提高分辨率。 最大的问题还是高 dpi 显示器上的缩放,次像素算法的前提假设是它输出的位图会 1:1 映射到物理像素上,然而这一点在有缩放的时候并不成立。强 hinting 策略在高 dpi 有缩放的情况下,也不是一个好策略。这里说起来比较复杂,可以简单理解为先放大再修正,比起先修正再放大,前者能够保留更多信息,最终渲染效果也会更好。 现在 Windows 新的 UI 框架编写的应用,在有缩放的情况下也会默认禁用次像素渲染转而使用灰度渲染。 以我个人的技术观点和常年 Linux 使用体验来说,我认为 Linux 的字体渲染是比 Win/macOS 都要更优秀的。
codehz 初学 2025-10-17 12:18:48
4k 200%就没那么多事了,啥系统看起来都差不多了,最好再加上高刷,基本能解决各种 ui 问题
w568w 小成 2025-10-17 12:19:04
依次排查下: 1. 不要用 GNOME 。目前 Linux 下分数缩放体验好的「有且仅有」 KDE Plasma Wayland 。什么 Cinnamon 、GNOME ,体验都差太远了; 2. KDE 显示器设置里校准一下颜色和对比度。可能默认用了显示器内置 ICC 方案(通常都是有问题的)。有能力的可以借个校色仪,几分钟就搞定了; 3. 换个字体,试试 Noto 系; 4. 不知道你是什么显卡,但我知道 AMD 有个 Adaptive Backlight Modulation ,通过硬扭对比度和亮度来「省电」,代价是显示效果极差,白得糊成一团…… 可以看看有没有开启。 可以发 Linux 和 Windows 屏幕拍照图,让其他人诊断一下
hshe 小成 2025-10-17 12:19:40
linux 小毛病太多,直接 mac ,搭配 m 芯片,强强联合,一步到位,一劳永逸。
facebook47 小成 2025-10-17 12:20:12
200% 不行,有点糊,改成 175 %会好很多,我跟你这个一样的
w568w 小成 2025-10-17 12:24:59
@w568w 另外 Linux 字体配置好的话,渲染效果是相当优秀的。 不只一次有用 Windows 或 macOS 的同事来问我「这是什么系统,文字看着好舒服」…
1103409364 初学 2025-10-17 12:50:51
kde6.3 还行
linhua 小成 2025-10-17 13:04:42
不要改 屏幕缩放,屏幕缩放改成 100%。 只需要调整 字体的缩放就行
JeromeCui 小成 2025-10-17 13:09:57
KDE 的分数倍缩放,比 MAC 那个都好用,我反而换回 windows 感觉无法接受了
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