@henshang 这个东西比较复杂,一来有些东西是因为生态的原因,所以专业软件只存在在 win 平台下,主要是建模之类的 3D 的和 GPU 相关性高的。
二来有些东西他就不是单机工作站范畴,像是你说的有限元这种,多核强就是正义,那上核心更多内存更多的服务器其实就完事了,没啥人会考虑在 Mac 上进行。
而 Mac 的芯片设计肯定是为 Mac 的受众的需求来做的,Mac 的单机移动工作站用途主要就是这两个。至于芯片面积大小,M 系集成的东西也比 x86 CPU 多,不好直接对比,而且制程可以解决功耗问题,却不能解决单核性能,单核这么强就是设计上有优势 |