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zcc520510 小成 2024-11-8 16:51:46
https://i.imgur.com/jO9ZuV5.png
Asjun 小成 2024-11-8 17:05:20
那些挂机小游戏也基本是这样的,自动挂机给资源/数值,然后手动点加快进度
maybedk 小成 2024-11-8 17:18:47
steam 上有个很经典的游戏叫 click heroes 也是这个原理,玩法很经典了。可能拟合一个爆炸函数就是很爽吧。
RayJiang9 小成 2024-11-8 17:30:18
想起 war 3 里面的一个图 巨魔于精灵,精灵的玩法和这个本质是一样的,很上头 大致是先造钱库,每秒给 x 钱,升级钱库增加 x 的值。 钱来买伐木工,每秒给 y 木头,一级 10 木/秒,二级 100 木/秒类似这样。 然后用钱和木头升级防御,抵挡巨魔的进攻。
yubel 初学 2024-11-8 17:32:06
还有个叫 universal paperclips 的网页游戏,是做曲别针的 https://i.fex.co/23G3FdC9b.png https://www.decisionproblem.com/paperclips/index2.html
zhmouV2 初学 2024-11-8 17:46:48
这个应该是用计时器实现的自动增长吧 浏览器基本上因为性能因素在切到后台的时候计时器执行时间会延长……这游戏一切 tab 页数据就不咋增长了
lanten 初学 2024-11-8 18:03:33
var bel=document.querySelector('#content > div > button');setInterval(()=>bel.click(),50); 这是我写过最简陋的外挂
112211aabbcc 初学 2024-11-8 18:12:54
https://i.imgur.com/UTE3Ais.png 科学计数法 https://i.imgur.com/duWRpIu.png
microchang 小成 2024-11-8 18:23:34
[无聊]( https://imgur.com/7Xvx0qx)
Rickkkkkkk 初学 2024-11-8 18:50:12
也可以试试这个 www.decisionproblem.com/paperclips/index2.html
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