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最新评论
53 条回复
·
369 次点击
11#
chendy
小成
2024-9-22 18:56:01
累到吐,做不出爆款还挣不到钱,还搁这纠结语言呢?
12#
marding
小成
2024-9-22 19:35:51
小说看的不少,不错
13#
qooweds
小成
2024-9-22 19:52:17
仅仅一个加班时长就没法得出体验最好这个结论
14#
qcbf111
小成
2024-9-22 21:01:27
我来说个小细节,可能只有行业内懂得小烦恼。
因为绝大部分 ide 和引擎是独立两个公司的产品,体验通常极其糟糕,比如加个断点引擎和 IDE 双双卡死(现在概率小了些但是大概率加条件断点依然双双卡死)。断点总是偶尔无效 要重启引擎 or IDE or 玄学操作。断点中无法查看复杂一些的变量和方法,比如泛型方法就无法得到返回值。(通过 IDE 新建 console 程序是非常美好的这些都能正常)
15#
mjy2
小成
2024-9-22 21:40:37
7 楼说得对
16#
terence4444
小成
2024-9-22 21:44:22
我感觉 C#写游戏还是有点不便的地方,比如数据结构定得太死不灵活等
17#
xing7673
小成
2024-9-22 22:00:02
按照我自己的工种变化来看目前开发体验最好的是前端
即使不算 ai 加成
客户端—跨平台—前端—兼容 python 后端和脚本处理
18#
Yadomin
小成
2024-9-22 22:33:30
虽然有 C#,但是不一定用 C# 写啊,就比如黑神话里面有大量的 Lua
19#
kneo
小成
2024-9-22 22:44:04
只有钱多一点是体验好的。
20#
ibcker
小成
2024-9-22 23:52:46
Swift 不成气候???
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