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DefoliationM 小成 2024-6-18 18:51:45
aws 到日本 apex 测试都有 50ms ,虽不影响玩游戏,到美国至少 100ms 起步了。
deplives 小成 2024-6-18 19:00:39
从香港到美西的距离差不多得 11000 km 。就按光纤里面的光信号完全是直线传播,最短耗时 = 11000 / 300000 * 1000 = 36.66666667 ms
bobryjosin 初学 2024-6-18 19:10:21
我搓过沪日 iplc(30ms)在日本走公网(85ms)到美 seattle 落地,能做到 120ms 以内,沪美 iplc 能做到 10x ms ,很难做到 100ms 以内
bclerdx 小成 2024-6-18 19:15:39
@aru 所谓线路不行是指什么?
leloext 小成 2024-6-18 19:58:16
@deplives 光在光纤里的速度约是空气的 2/3 ,不能按 30 万公里/秒计算;另外光纤需要中继器,也会引入额外的延时。
Andim 小成 2024-6-18 20:24:34
香港转美国 160ms 已经是非常优秀了,这应该是人在广东才能做到,其它省可能时延还要高些

在中国想要将时延降到 150 以内可能要很高的成本,看看没有墙干扰的 香港,台湾 还要 130-150ms

https://i.imgur.com/kIhcgxr.jpeg
yankebupt 小成 2024-6-18 20:55:54
@blueorange 游戏加速器流量少,可以走高价高质线路,按实际流量计费(没多少),用来跑视频钱包爆炸
wsxx0321 小成 2024-6-18 21:00:15
香港去美西可以选 HKBN ,145ms 左右,pccw 在 140-170
BH1SMB 小成 2024-6-18 21:02:57
160 已经很好了,物理上 10000 公里的光纤延迟也要 50ms,加上路由中转,中美 IPLC 最快也要 150 左右吧。前提你网络还必须是直的。
northbrunv 初学 2024-6-18 21:36:42
延时和速度没有直接关系,如果你的机具有 CN2GIA 大陆优化网络,延时 60 还是 160 根本不影响,速度照样飞起
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