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lucifer9 小成 2024-9-12 11:46:21
去年 iphone 14 pm 在 iPhone 15 上市前的跑分有类似表现不
lokig 小成 2024-9-12 11:56:50
有没有可能是软件兼容性的问题,geekbench 是不是需要做一些兼容?
snsn 小成 2024-9-12 11:58:00
你这么一说,我忽然觉得 15PM 在 18RC 下不如之前 18.1beta 的时候顺滑了。哈
legenumbre 小成 2024-9-12 12:01:23
但是 gpu 的跑分没降反而升了



@snsn
18.1 的跑分也降了
smdbh 小成 2024-9-12 12:01:29
其实就是保护手机,一般用个几年,IOS 版本低也装不了什么软件了,和砖也没啥区别
SiLenceControL 初学 2024-9-12 12:20:49
别人是法治国家这么搞要被罚死的
看看后续正式版再说吧
123test1010 小成 2024-9-12 12:27:52
所以别迷信任何品牌了,在赚钱这个事情上,各个公司想法都如出一辙
SkywalkerJi 小成 2024-9-12 12:30:07
新机出来连夜负优化
yohole 小成 2024-9-12 14:05:05
iPhone 很多时候都是随着发布搭载的那个版本的 ios 是最好用的,后面的更新都是反向优化
Felixxyq 小成 2024-9-12 14:18:44
15pm 实测 ios17 早期版本是 2900/7200 ,最高的时候到 2950/7500 ,18rc 是 2850/7100
然后 gpu 的话之前是 27000+,更新到 18rc 后是 28000+
但这些跑分的变化不是从 rc 开始的,前几个月的 ios 18 beta 的跑分就降低了(之前有一个 beta 版本多核性能甚至只有 6300 ),rc 表现目前来看好于 beta (不排除和夏天环境温度高有关);但是游戏实测是帧率表现更好的(可能和 ios18 游戏模式有关,也可能和 gpu 跑分提升有关)
以上分数均为本人实测,但单看跑分没啥意义
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