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cxtrinityy 小成 2024-8-22 09:01:12
现实技能不是游戏,不存在手把手教就能教会的概念。现实技能本质由理论+经验+实操构成,你能完美传授的只有理论,但只有当碰到现实问题,你能看出或者检测出问题原因,同时想到并实行解决办法,才有可能被人承认会这门技能。
而这里涉及到经验问题,师傅不可能把琐碎的经验全部告诉你,你也不可能完全记住这些经验需要在哪些场合使用。这就导致了经典的师傅领进门,修行靠个人的现象。徒弟不停的用学到的理论去累积经验,最终出师。
以上是理论形态,适合师傅本身就理论经验操作都点满的情况,现实的技能很可能是师傅累积了一堆经验但理论匮乏,只能处理见过的问题,扩展解决能力薄弱,徒弟也就只能跟着混经验,知其然而不知其所以然,而且存在师傅敝帚自珍的情况,很难形成所谓的技能传授的裂变。
summerwar 小成 2024-8-22 09:01:21
打开 youtube 或者哔哩哔哩,我敢说只要大家愿意学,每个人都疯狂的学习网络上的知识,我们的科技必然会前进非常一大步

然并卵
davin 限制会员 2024-8-22 09:05:44
教会徒弟,饿死师傅
iprologue 小成 2024-8-22 09:06:24
小破站迟早药丸
macaodoll 小成 2024-8-22 09:17:04
凭什么?
whathappen 小成 2024-8-22 09:24:32
先证明你自己的水平。
LieEar 限制会员 2024-8-22 09:27:20

技能传销:必须保证将技能手把手教给至少两个人才能被手把手教这项技能。我感觉这将会开创一个新时代,求骂醒。

@shendaowu #5 你标题说“求骂醒”,他真来骂你了,你又不高兴
vishun 小成 2024-8-22 09:42:43

技能传销:必须保证将技能手把手教给至少两个人才能被手把手教这项技能。我感觉这将会开创一个新时代,求骂醒。

我横竖看了好几遍,给翻译翻译:
1 、楼主想到的是技能传播方式可以裂变传播,这样传播技能的成本就很低。
2 、然后接着想上述的裂变传播中的一个大问题是不是 [技能本身] 而是 [教人的技能] ,那就可以先将 [教人的技能] 裂变传播出去。
3 、楼主感觉上述理论基本完美了,但是有可能 [教人的技能] 这个学习的时间会非常长,可能需要几年,然后类比到了老师这个专业,学习的就是 [教人的技能] ,但时长这么长是存疑的
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个人觉得有这样想法是挺好的,但是一是语文捉急,二是不考虑实际的小孩想法。
shenqi 初学 2024-8-22 09:42:50

技能传销:必须保证将技能手把手教给至少两个人才能被手把手教这项技能。我感觉这将会开创一个新时代,求骂醒。

想法是很美好的,就好像以前小时候我的想法是假如知识能够通过性传播一样。
lneoi 小成 2024-8-22 09:49:35

技能传销:必须保证将技能手把手教给至少两个人才能被手把手教这项技能。我感觉这将会开创一个新时代,求骂醒。

这套方法落地之后不就是规范化流程吗, 为了避免在教人的过程中被无限的冗杂问题影响效率, 约定场景/约定条件等等等, 避免学习者吸收时有各种无关的外延, 也得了解约定.  操作一番下来, 不就是变成规范化流程中的操作方式.
楼主说的没什么致命问题, 我感觉最高的成本就是每个人的吸收理解的基础不一样, 换一个人可能怎么也听不懂, 说的人也不理解为什么听不懂. 还需要把人群分类一下, 才能减少思想隔阂
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