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1 ,看具体游戏,一般对多开要求的就是模拟器,或者一些老的网游,对 CPU 多线程要求高,E5+便宜量大的服务器内存条是最具性价比的方案。(现在手游对模拟器都不友好,手游工作室一般用扳机(拆掉屏幕的手机主板)或者云手机起项目)
2 ,这个行业(仅针对脚本挂机类工作室)看起来很美好,业内有句话叫“机器一响,黄金万两”。但非常卷。跑通项目无非就是有设备+脚本,一旦发现利润高的新项目,工作室会马上复制,而这个复制是没有上限的(账号,IP ,脚本都有成熟的产业链),会迅速进入衰退期,也就是新游戏大量排队,卷到没利润后找下个项目,跟 10 多年前的游戏蝗虫一样。
以前主业开过工作室,也当过脚本作者,现在剩下不到 100 台手机+5 台电脑维护老项目,碰到感兴趣的新游戏会写一个自用的脚本当副业。 |