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泼点冷水,在我看来多少有点浪费开发力了,十分平庸,没有运营突破点,并且是一个不合格的相亲产品,你做的其实是个十分平庸的陌生人交友产品。别急着反驳,给点我的思考:
相亲产品需要从最根儿上想,为什么讲究门当户对,也就是阶层匹配。阶层匹配的核心在于 “生活习惯”+“处事方式”+“三观一致”+“资产相当”,这就能够确保减少生活中相当多的矛盾。
其实这是用户潜意识,再从用户的需求想,用户需要什么?用户的理想自然是想和优秀的人谈好一场恋爱,然后结婚,携手白老。对应的需求关键点是:1. 优秀 2.恋爱 3.结婚。
那么通过这三个关键点怎么去做产品? 1.优秀,良好的信息展示。2.恋爱,好的话题切入和互动 。3.结婚,结婚实际上是对前两点的总结。
1.对于良好的信息展示,你是怎么做的?你做的是交友,左滑右滑。和陌陌探探不通的唯一点是加了公司信息、年收入这些信息,但你也不是做相亲,因为如果是相亲,比如父母背景、家庭年收入,乃至于想多久有孩子,希望谈多久的恋爱然后结婚 这些信息都是需要有的。
而且,我不认为这些信息要在最初就全部展现给用户看,因为人人都爱门当户对,但人人都鄙夷门当户对,追求自由浪漫的恋爱。是不是可以默认给用户推送的就是和他门当户对的人,确保点击互相喜欢的人不会出现聊的很好最后发现家庭差距很大不适合结婚。 也许可以聊一段时间后解锁对方全部信息展示?无论如何,都需要去站在用户立场去精心设计。
2.好的话题切入和互动。直接互相喜欢后打开页面,让用户发送聊天文字自己发送消息,没有把“相互喜欢”通知给用户,作为用户此时我一定在想,我要不要先说话,说点什么好。 对啊?说点什么好,是不是可以 AI 给点建议,比如共同点,比如爱好。再不济,后一个点喜欢的人主动发一条默认消息都似乎是没有的。
互动过程中,是不是可以给两边同时当军师?比如换个话题,比如一起玩点什么,比如是时候约一下见面了?为什么陌陌搞这么多小游戏在 APP 里,为什么他们都有用户动态模块,就是因为要造互动,要造话题。
如果你把这两点做到了,恭喜你做到了一个合格乃至优秀的相亲产品了,但并不意味着你的这个产品能成功,我依旧持超级悲观的态度,因为大部分 C 端产品(除了给 Dev 做支撑的技术产品),尤其是交友类产品,是强运营的产品品类。
这么多年有几个相亲产品做成了?至少形成垄断地位的我一个没看到,做交友产品的也是如过江之鲫,在最后我看能成功突围的也只有一个 soul 。用户已经被垃圾产品淹没了,你产品做的好,也很难再去穿过这些垃圾去触达用户了,所以强运营去触达用户是必不可少的。
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最后防喷,我跟楼主素不相识,没有任何仇恨,我只是一表达自己观点,二试图教会点楼主什么,that's all. |