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最新评论
61 条回复
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6530 次点击
11#
NoobNoob030
小成
6 天前
我昨天晚上还在 tap 上看到了这个游戏,竟然是f友开发的 https://i.imgur.com/xr1UOz1.png
12#
qcbf111
楼主
小成
6 天前
@voidmnwzp 可能还是第一个演示 demo 战斗的阵容,还缺乏游戏性,前两个月主要在开发游戏的框架和技能战斗系统,现在做了第一套五虎羁绊的大体设计先放个预约,后面再继续设计后续的内容
13#
qxmqh
小成
6 天前
加油,希望 OP 既能赚钱,又能开发出新的东西。
14#
javalaw2010
小成
6 天前
肉鸽类玩法感觉很成熟了吧,虽然说融合了一些自走棋的玩法但最多锦上添花,不能算一个“全新的玩法”,视觉效果上相对也不算很精致,不过一个人搞出来这样也不容易了,个人开发最忌做的大而全,业务逻辑基本闭环之后就可以上架看看反馈决定后续方向了。
15#
lpf0309
小成
6 天前
早创业,早发达
16#
qcbf111
楼主
小成
6 天前
@NoobNoob030 哇,我昨天晚上才提交 taptap 审核通过,晚上审核还拒绝了,因为最初用的偏红色的 说血腥。然后马上临时改为现在这个蓝色的图标和宣传图了 才通过了
17#
sunny352787
小成
6 天前
这...从 demo 看这游戏规模小不了,小了内容撑不起来,要是你自己开发的话这个工作量就太可怕了
18#
qcbf111
楼主
小成
6 天前
@qxmqh @lpf0309 感谢感谢,赚到钱给f友发红包
19#
mbtfdwlx
小成
6 天前
太强了大佬,请教一下 UI 和美术怎么搞定的。同游戏行业从业者,代码能力尚可,美术真的给卡死了
20#
ZGame
初学
6 天前
建议可以参考一下吸血鬼传说... 好像也是独立的 肉鸽升级
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