下了几把 ... 总体来说还是很有趣的 ...
当然也存在问题 ... 首先五子棋规则是黑先行 ... 目前默认是白先就总觉得别扭 ...
AI 方面初级没啥可说 ... 中级的问题是没有变数 ... 只要一次赢就能次次赢 ... 高级的问题是非常卡 ...
而且这个卡是没有道理的 ... 如果是在布局之后卡我能接受 ... 但我试的两把都是冲四之后就卡了 ...
我能理解堵活三确实需要从两到三个点里选择 ... 需要算 ... 但能堵冲四的点无论如何都只有一个 ...
五子棋并不需要步步都进行大量计算 ... 只有在对手没有明显攻势的时候才需要规划自己的布局 ...
对手一旦有三有四的 ... 可选择的空间就没有那么大了 ... 现在的算法在这一块还有很大优化空间 ...
最后附一个中级的谱 ... 是我就目前十几分钟的体验能找到最快速胜的方法 ... 胜得很怪 ... 供参考 ...
1. 白子 [7,7] 2. 黑子 [8,6] 3. 白子 [6,6] 4. 黑子 [8,8]
5. 白子 [7,5] 6. 黑子 [8,4] 7. 白子 [8,5] 8. 黑子 [9,5]
9. 白子 [7,6] 10. 黑子 [7,4] 11. 白子 [9,4] 12. 黑子 [6,7]
13. 白子 [11,2]14. 黑子 [10,3] 15. 白子 [5,5] 16. 黑子 [10,6]
17. 白子 [6,5] 18. 黑子 [4,5] 19. 白子 [5,4] 20. 黑子 [8,7]
21. 白子 [5,6] 22. 黑子 [7,3] 23. 白子 [9,0] |