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wanniwa 小成 前天 16:50
未来 VR 眼镜办公普及了的话,PC 云主机估计才会更能解决一些问题,现在手机端屏幕太小,我一般就是用来远程开模拟器玩手游。阴阳师、fgo 、明日方舟、1999 。其他办公场景还是不好用。
GeekGao 小成 前天 16:54
每个人都家里自建一台工作站,上班用低配的笔记本联入家里办公?
tool2dx 楼主 初学 前天 16:56
@wanniwa 我也玩手游,以前手机画质都不敢拉满,怕游戏占内存太多,把后台挤爆。又怕占手机空间太大(比如某神) 现在串流后发现,以前的问题,到了云 PC 后全部都不是一件事,画质可以无脑拉最高。基本上主流的手游,都有 PC 端版本。
foufoufm 小成 前天 17:00
流量资费问题呢?
kssss 小成 前天 17:10
所以没有就会低人一等吗
niubilewodev 小成 前天 17:11
"移动串流到电信网络,晚高峰延迟只有 10ms" 只能用魔法解释了。
m1nm13 小成 前天 17:16
兄弟...Ping 延迟 和 实际的 编码=>传输 =>解码 =>显示 加起来的延迟是不一样的.ping 撑死了就是其中的传输部分,甚至需要交互的场景延迟得*2
tool2dx 楼主 初学 前天 17:17
@niubilewodev 我是一线城市,可能网络基础优化设备比较好吧。 延迟确实很低,手机串流画面有显示的,我是 720p ,平均占用宽带极低。 晚高峰有掉包现象,但是 moonlight 是 udp ,本来就是可以自适应掉包,会短暂降低画质,然后自动恢复,几乎没什么察觉。
tool2dx 楼主 初学 前天 17:18
@m1nm13 串流有专门的网络延迟指标,就是 10ms 浮动。带宽不超过 1MB/s 很流畅。也可能开高了会卡,没试过。
EchoWhale 小成 前天 17:31
@kssss 开除猿籍
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