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转载自公众号(具体啥公众号忘了,很早之前保存的了):
杀死那个理想主义者:一份写给中国独立开发者的生存黑皮书
在数字时代的丛林里,有这么一群人,他们不信奉 996 ,不屑于大厂的螺丝钉文化。他们是代码世界的游牧民族,是产品领域的独行侠。他们,就是中国的独立开发者。
这本该是一场浪漫的朝圣。一个人,一台电脑,就是一个世界。没有没完没了的需求评审会,没有指点江山的产品经理,没有勾心斗角的办公室政治。只有代码与创造,只有自由与热爱。他们梦想着,用一个绝妙的创意,像一颗子弹一样,精准地射穿市场的靶心,然后功成名就,财务自由。
但现实是什么?现实是,大多数人的朝圣之旅,刚走出家门,就被名为“生存”的引力,死死地拽回了地面。
“用爱发电”,这句圈内人的自嘲,背后是多少个夜晚的苦熬和一腔热血的无奈。你呕心沥血打磨出的 App ,扔进应用市场,就像一滴水汇入大海,连个响都听不见。你自以为精妙的创意,明天就可能出现在某个大厂的新版本功能列表里,还美其名曰“微创新”。你以为一个人就是一支军队,最后发现,你只是一个光杆司令,在产品、研发、设计、运营、客服的无尽战线上,被活活耗死。
这到底是怎么了?为什么同样是写代码,大洋彼岸能诞生 Notion 、Figma 这样的独角兽神话,而我们这里,更多的是“副业刚需”和“接外包维持生计”的现实剧本?
别再用“市场不成熟”这种陈词滥调来搪塞。问题的根子,远比这深得多。
这篇文章,就是要撕开这层温情脉脉的面纱,把中国独立开发者面临的残酷真相,血淋淋地摆在台面上。我们将从收入、流量、竞争这些最现实的切口,一路向下挖,挖到市场结构、用户心智,甚至是国民性里的信任基因。我们不光要问“是什么”,我们更要问“为什么”。
因为,再不把这些问题说明白,这片本就贫瘠的创新土壤,可能连最后一批愿意单打独斗的理想主义者,都留不住了。
一,中国独立开发者的现实切片
别再信那些“一个 App 年入百万”的鸡汤故事了。幸存者偏差,是毒药,不是解药。想看清中国独立开发者的真实处境,就得把镜头从那几个被捧上神坛的幸运儿身上移开,对准那 95%以上,在温饱线上挣扎的沉默大多数。
他们的现实,由四个关键词构成:收入、流量、巨头、孤独。 每一个词,都是一把刀,刀刀见血。
先说收入。这是最直接,也最残忍的一刀。
一份行业报告的数据,像一盆冷水,浇在所有怀揣梦想的开发者头上:超过一半的人,把独立开发当成“副业”。为什么?因为全职根本活不下去。只有那不到 5%的顶尖玩家,能靠产品月入 5 万以上,在一线城市勉强站稳脚跟。剩下的人呢?他们在用主业的工资,给自己的理想“输血”。
“副业刚需”,这个词在别处可能是调侃,在这里,是赤裸裸的生存法则。一位在北京的开发者跟我算过一笔账,房租、吃饭、社保,每个月固定支出一万八。这意味着,他的产品,必须每天雷打不动地给他带来 600 块钱的净收入,他才敢把辞职信甩在老板脸上。可能吗?他那个用户数还没过万的小工具,一个月最好的时候,广告收入不到两千块。
全职独立开发,在中国,不是一种职业,是一场豪赌。赌注是你的积蓄和职业生涯。所以,别再吹嘘什么自由职业的潇 G 洒了,大多数人只是在 996 的间隙里,偷偷给自己续一口理想的命。
再看流量。如果说收入是结果,流量就是命脉。
“酒香不怕巷子深”?这句话在中国互联网,就是个笑话。你的产品再好,没有流量,就是一具无人问津的尸体。而流量的阀门,死死地攥在平台手里。
应用商店的推荐位,就是产品的生死判官。但这个判官,你根本拜不动。规则不透明,暗箱操作横行,头部的位置早就被大厂用钱和资源预定了。你的小产品,扔进去,就像往功德箱里扔了一枚硬币,听个响就没了。
你以为小程序是新大陆?别天真了。微信的流量是巨大,但那是微信的,不是你的。它用“去中心化”的紧箍咒,把所有人都变成了它的打工仔。你想把用户引到自己的地盘?对不起,封杀你没商量。你只能在它的生态里,像个可怜的佃农,辛辛苦苦耕作,最后大部分收成都交了租。
想自己买量?看看那高得吓人的获客成本吧。一个用户的价格,比你一天的饭钱都贵。这是个体开发者玩得起的游戏吗?于是,你只能去做内容,去搞所谓的“私域”。结果呢?你发现自己从一个程序员,变成了一个三流的文案、蹩脚的社群运营。你熬夜写的推广文章,阅读量不过百,你辛辛苦苦建的微信群,最后变成了广告哥的乐园。
“产品为王”的时代早就过去了。现在是“渠道为王”,甚至,是“平台为王”。你,只是他们巨大流量机器上,一颗随时可以被替换掉的齿轮。
然后,是巨头。这是悬在每个创新者头上的达摩克利斯之剑。
在中国,你的产品一旦被验证有价值,就等于给自己画上了一个靶子。巨头们会像闻到血腥味的鲨鱼一样,蜂拥而至。他们对付你的手段,简单粗暴,但极其有效:抄。
别说什么“借鉴”,就是像素级的抄袭。你的 UI ,你的交互,你的核心功能,一夜之间,就出现在了他们的新版本里。然后,他们用你望尘莫及的流量,铺天盖地地推。你的用户,昨天还在夸你“小而美”,今天就卸载了你的 App ,投入了巨头的怀抱。
你想告他们?省省吧。一场官司打下来,你倾家荡产,耗个三年五载,最后就算赢了,市场也早就没你什么事了。巨头的法务部,就是专门干这个的。他们有的是时间和钱,能把你活活拖死。
更可怕的,是生态位的挤压。巨头就像一片热带雨林里的几棵参天大树,它们遮蔽了所有阳光,吸干了所有养分。任何在树下试图长出来的小草,要么被收编,要么被踩死。这种无处不在的压迫感,让创新变得像一场笑话。你不敢做有太大想象空间的东西,因为那是巨头的猎场。你只能在一些犄角旮旯里,找点他们看不上的残羹冷炙。
最后,是孤独。这是最致命的,因为它攻击的是你的精神。
独立开发,听起来很酷,实际上是一场一个人的长跑。你得是全能的。产品、设计、研发、测试、运营、客服,你一个人,就是一家公司。哪个环节掉链子,整个项目就得完蛋。这种压力,足以把人逼疯。
你脱离了团队,也就脱离了信息场。你不知道最新的技术趋势,不了解市场的真实脉动。你做的每一个决策,都像在黑暗中独行,不知道前面是路,还是悬崖。你渴望交流,渴望有人能给你提点建议,但你环顾四周,只有你自己。
最磨人的,是那种深入骨髓的不确定性。你的收入,像心电图一样,随时可能归零。用户的差评,像一把把尖刀,直插你的心脏。你每天在希望和失望之间坐过山车,一边给自己打气,一边又在深夜里怀疑人生。
很多独立开发者,不是被技术打败的,也不是被市场打败的,他们是被这种无尽的孤独和焦虑,活活耗死的。
收入被压榨,流量被扼喉,创意被扼杀,精神被围困。这就是中国独立开发者的现实切片。看清了这幅众生相,你才能明白,我们接下来要讨论的问题,有多么重要,也多么沉重。
二,中外独立开发生态的镜像对比
别总说自己不行。很多时候,不是人的问题,是土壤的问题。
把中国独立开发者的困境,放到全球的坐标系里,就像一面镜子,能照出我们这片土地上,那些看不见的、却又决定一切的东西。我们不是要崇洋媚外,而是要搞清楚,为什么同样的种子,在不同的土壤里,会长出截然不同的果实。
对比三大块:市场、社区、规则。
先看市场。这是最根本的,是水,是空气。
国外的市场,尤其是欧美,是一片成熟的付费土壤。为什么?因为人家几十年前,就开始为软件花钱了。从 IBM 的大型机,到微软的 Windows ,再到现在的 SaaS ,付费,是一种习惯,是一种商业常识。用户心里有杆秤:我花点钱,省了时间,提高了效率,这笔买卖划算。
所以,国外的独立开发者,不用把口水浪费在“教育用户”上。他们可以理直气壮地给产品定价,然后把所有精力,都用来把产品做好。更关键的是,那里的用户,懂得欣赏“小而美”。他们不追求大而全,他们要的是在某个点上做到极致的工具。我用 A 软件写邮件,用 B 软件管任务,只要你好用,我就买单。这种环境,给无数只解决一个小问题的独立产品,留足了活路。
再看咱们国内。四个字:免费,通吃。
我们的互联网,是靠“免费”这两个字打下来的江山。从杀毒软件到社交工具,巨头们用“烧钱”的战术,把用户喂成了一个习惯:好东西,理应不要钱。你现在想收费?对不起,用户的第一反应不是评估你的价值,而是去找你的免费替代品。
价格敏感,是刻在中国用户 DNA 里的。一个付费按钮,能吓跑 99%的人。你怎么办?只能靠广告。于是,你的产品界面,被牛皮癣一样的广告贴满,用户体验烂成一团。你好不容易设计个付费方案,用户又觉得你“吃相难看”。商业化,在这里,就是一道无解的题。
而且,国内的市场,已经被巨头瓜分殆尽。存量博弈,刺刀见红。用户的时间和注意力,是稀缺资源。他们已经被“一站式”的超级 App 惯坏了,他们懒得去发现和尝试新东西。你一个“小而美”的产品,在巨头们的航空母舰面前,就像一艘随时会被碾碎的小舢板。
土壤不行,再好的种子也得饿死。
再看社区。这是生态,是开发者汲取养分和抱团取暖的地方。
国外有一整套成熟的赋能体系。Product Hunt ,就是独立产品的“T 台秀”。你做个新东西,扔上去,24 小时之内,就能获得全球用户的投票和关注,运气好,直接一夜爆红。Indie Hackers ,更像个“真话俱乐部”。开发者们在上面,把自己的收入、用户数据、失败经验,扒得干干净净。这种“公开建造”的文化,是最好的营销,也是最好的学习。
还有像 Stripe Atlas 这样的服务,能帮你一键在美国注册公司,把最头疼的法律税务问题全解决了。这些平台和服务,像一张安全网,托住了那些敢于冒险的个体。你不是一个人在战斗,你背后,有一个生态在支持你。
国内呢?我们的开发者社区,很大,很热闹。但大家在聊什么?聊技术,聊算法,聊大厂面试题。这很重要,但这解决不了生存问题。一个独立开发者最需要的,是怎么做产品,怎么搞营销,怎么赚钱。这些东西,社区里聊得太少。
我们缺一个像 Product Hunt 那样,能让好产品发光的舞台。我们更缺 Indie Hackers 那种,敢于分享真金白银数据的“商业社区”。我们的开发者,更像一群埋头苦干的工匠,彼此之间隔着一堵墙。大家都在单打独斗,都在重复造轮子,都在踩别人踩过的坑。
没有生态,只有孤岛。
最后看规则。这是红线,是门槛,决定了你能不能上牌桌。
在国外,你想做个全球化的生意,相对简单。搞个 Stripe 账号,就能向全世界收款。在 App Store 上发布应用,流程清晰,规则透明。除了少数敏感领域,没人给你设置太多障碍。这种低摩擦的环境,让你能把心思都放在产品上。
反观国内,你想正儿八经地做个产品,先准备好跑一场漫长的行政马拉松。
ICP 备案,是第一道坎。你得有国内的公司,有国内的服务器。个人?对不起,没资格。想收款?你得有企业身份,才能签微信、支付宝。这就逼着你,为了收几十块钱,去注册一家公司,然后每个月应付工商税务那堆破事。
如果你的产品涉及到内容,那更麻烦。各种许可证,像一座座大山,压得你喘不过气。这一套组合拳下来,一个独立开发者,还没开始赚钱,就已经被各种行政成本和时间成本,拖得精疲力尽。
这堵高高的“合规之墙”,把无数有想法的个人开发者,直接挡在了门外。逼得很多人,只能选择“出海”。这不是主动选择,这是被逼无奈的逃离。
市场贫瘠,生态缺失,规则严苛。这就是我们这片土壤的真实写照。看清了这面镜子,你还会觉得,问题仅仅出在开发者自己身上吗? |