之前站里在讨论黑吗喽的时候,我就在说我个人还是更想玩类似对马岛之魂那种游戏风格,然后换成武侠题材的作品。那个时候很多人跟我提了这个影之刃零。现在看演示比那个时候又进步了不少
而且之前看制作人访谈,这个游戏难度可选,对老年人挺友好。难度太高的游戏对我这种手脚不利索的人,需要付出很多时间去练习。以前窝在宿舍能花周末两天时间去挑战极限,顶着 30 帧还掉帧的机能无伤科斯孤儿。现在能有一下午去玩游戏都非常奢侈了
玩黑吗喽过完第一章的时候我就曾吐槽,天命人的机体性能实在不太行,硬直比较低,不能翻滚立刻取消,各个平 A 前摇时间差别大,完美闪避判定帧很短,打白衣秀士的时候那个捉急啊。需要靠驾驶员的技术来弥补,很显然,那个驾驶员不是我。而这个影之刃零的主角,感觉机体性能就十分强大
我小时候玩过一款游戏,叫流星蝴蝶剑,很好玩,虽然那个时候我也没玩明白,但是一直让我对武侠 ACT 游戏念念不忘。虽然这个武侠风格不像我想象的那种武侠,更像是徐克拍出来的有一点阴暗怪诞的江湖。但一直以来武侠题材都是偏 RPG 类型,也多是走网游捞钱的路子,愿意做偏 ACT 题材的厂商值得鼓励,希望能做个好游戏出来 |
|