设为首页
收藏本站
开启辅助访问
全部
问与答
创意
技术
酷工作
生活
交易
资源
节点
飞墙
Follow
明白贴
影视
报酬
登录
注册
飞社-令人惊奇的创意工作者社区-
›
首页
›
游戏开发
›
技术讨论,黑盒语音的“黑神话悟空”的内置地图是如何实 ...
FSHEX=FIND+SHARE+EXPRESS
飞社-令人惊奇的创意工作者社区- 是一个关于发现分享表达的地方
现在登录
没有账号?
立即注册
推荐主题
›
做了一个只有中国人才能玩的游戏
›
重度缺钾导致四肢无力
›
WiFi 感知技术解决校园霸凌问题
›
最近对中国风歌曲很上头,请F友们推荐,准
›
刚入手 DIY NAS 系统推荐?
今日热议主题
腾讯云 OCR 在线试用可以识别,自己调试 ap
请教一个家庭组网问题?
有没有让任何访客都能为网站空间和流量充值
资源求助贴, WPS 最好用的版本
谁遇到过 Apple Watch 没有“心率”应用的
请教下大家,前端光速入门有什么好的材料吗
微软拼音输入法的有些问题好像就一直不修复
[远程]招后端开发,远程全职
一天背 30 个单词感觉受不了,正常吗
开发自用桌面小工具,想要内存占用低编译结
技术讨论,黑盒语音的“黑神话悟空”的内置地图是如何实现的
jtacm
· 2024-9-4 09:27:22 · 329 次点击
试用了下黑盒语音的“黑神话悟空”的内置地图国内,发现它可以:
1. 实时判断当前方位和朝向,且对地图各个上各个宝物/怪物点进行了标注,可筛选。
3. 内置地图悬挂在游戏内,体验很 native 。
难道它读到了“黑神话悟空”的游戏进程的内存数据?貌似它不仅读到了,还准确判断到了各个数据结构的起始地址,并 deserialize 出来了。这个是怎么做到的?别家的游戏内存数据结构都是不对外公开的呀,而且有的还是加密的,好奇黑盒语音是怎么做到的,那位有经验的 V 友们能分析下。
举报
·
329 次点击
登录
注册
站外分享
微信扫一扫
QQ分享
微博分享
豆瓣分享
复制链接
显示全部
|
最早评论
24 条回复
25#
celiachu207
小成
2024-9-5 10:05:52
@laommmm #9 如果已经有人把地图做出来了 你再自己绘制成本已经小很多了
24#
stew5566
小成
2024-9-5 10:05:47
@Planarians #29 感觉 war3 的战争迷雾挺适合这个的,走过的会标记
23#
ssgooglg
初学
2024-9-4 17:26:43
感觉有些外挂同理
22#
mahaoqu
小成
2024-9-4 17:19:12
这框……这框……这框……真帅吧(
开了就是开了,单机开也是开
21#
plasticman64
初学
2024-9-4 14:21:15
读内存,和外挂一个原理
20#
lizy0329
小成
2024-9-4 12:30:11
@Planarians 故意的
19#
NullRain
小成
2024-9-4 11:55:54
地图和地图标记应该是根据小黑盒自己的那个互动地图获取的,朝向坐标应该就是读取内存,角色在当前关卡的世界坐标和世界旋转,XY 映射到地图上就完事
18#
2333wz
小成
2024-9-4 11:29:32
没用过 wow 脚本吧,网游都允许这种操作
17#
XYZHShea
小成
2024-9-4 11:26:59
应该就是用了 Unreal Engine 的摄像机位置吧,然后在自己的地图文件里面用原点(比如土地庙坐标)跟摄像机位置建立一个映射关系
16#
CSGO
小成
2024-9-4 11:25:31
内存读取咯?先读取到地图名字,加载对应图片。人物应该都要 xyz 坐标,对于到地图上?
下一页 »
1
2
3
/ 3 页
下一页
返回顶部