https://img.picui.cn/free/2024/10/20/6715285d254d4.png
在做 coreldraw 插件开发,先只考虑重叠,包含和相切稍后。官方接口提供了一种方式。来这问大佬只是想扩展下思路,以防万一。方式不限。几年没来 fsh 发帖了
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6 条回复  
xtreme1 小成 2024-10-21 08:57:47
看看能否转成矢量, 然后 Boost.Geometry
shinsekai 小成 2024-10-21 08:04:51
先判断矩形框是否相交,如果相交,再判断多边形是否相交
xuanbg 小成 2024-10-21 06:20:13
什么重叠啊,数学上这叫「相交」。判断多边形是否相交即可
yankebupt 小成 2024-10-21 02:10:53
呼叫计算机图形学大神。
这个黄三角边缘肉眼可见是B样曲线的,还不止是多边形……这重叠怎么判断……矢量图……
Mark 等更新
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