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我们唯一目标,就是做出游戏,上线,赚钱!
你是否也想过,或者曾经想过,自己做一个游戏,上线,让很多人玩到你做的游戏。
又或者因为公司某些人能力不足,导致你喜提 N+1 ,从此想成为独立游戏开发者。
如果是,那这份专栏,就是为你准备的。

不管你有没有编程经验,无论是否从事过游戏行业工作,本专栏都将为你提供框架性的思路。
从如何学习,学什么,到产品构思方向,到开发,到上线,到接入广告赚钱,到后期运营,每一步,都会帮你理清思路,带你踏入独立游戏开发的世界。

#### 本手册包含以下章节
1. 我真的可以成为独立游戏开发者吗?
2. 成为独立游戏开发者需要学什么,如何学?
3. 一些系统的比较有用的学习资料推荐。
4. 一个人做游戏,不会美术怎么办?
5. 一个游戏的开发流程是怎样的?
6. 一些有用的免费或付费资源(美术音频等)。
7. 通过 AI 帮自己策划具体游戏内容。
8. 游戏开发完怎样接入广告赚钱?
9. 游戏开发完怎样通过资源礼包赚钱?
10. 联网游戏如何申请备案号?
11. 如何申请软著?
12. 安卓版如何上架 TapTap 和好游快爆?
13. iOS 版如何上架 AppStore ?
14. 如何增加游戏下载量?
15. 玩家群运营经验分享。
16. 个人开发者怎样注册及运营公司?

#### 目标读者
本手册适用于符合下列条件的朋友
- 没有编程经验,但热爱学习
- 有编程经验,但没做过游戏
- 做出了游戏,但是不知道怎么上线,怎么赚钱
- 期望通过做游戏,赚点小收入

#### 借机和大家交个朋友
自 2021 年被迫失业以来,我一直在做独立游戏,所谓独立游戏,不定是那些画面精美,玩法优秀的游戏才算是独立游戏,我觉得只要是未投入大量研发资金,一人或少量的人做的游戏,都可以称为是独立游戏。

有想法很简单,但是能把一个想法真正的地落地,上线,其实是很难的。有很多人想要做游戏,有的人已经开始学习了,有的人已经做出来了,有的人把游戏上线了,有的人不但上线了,还赚到了钱。这每步,都会有大量的人被刷下去。

有些事情很简单,但是如果没有做过,没有经验,没有看到别人是如何做的,那就要自己花费大量的时间去探索,去试错。

这份专栏中的内容,都是我的个人这几年每一个产品都要经历的事情。

**这份专栏,提供的是入门的框架和方法论,提供的是方向性的东西,真正要靠游戏赚到钱,最终还是要靠你自己撸起袖子一行代码一行代码地去干。**

做游戏,不保证一定能赚钱,但确实是一条天花板足够高的路子。
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1 条回复  
linshuizhaoying 小成 2024-8-29 21:25:11
省流 卖课 自己没有个盈利 cofer 的游戏拿出手就妄想割 V 友吗
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