有没有大佬能科普下各岗位的工作内容和发展方向. 招聘信息上写的都比较含糊, 我只知道系统开发就是搓 UI.

- 关卡
- 工具
- 性能
- gameplay
- 系统
- 联机
- 构建
- 框架

这是网上找的一些分类, 不同厂可能有不一样的划分? 还有哪些遗漏的?
举报· 99 次点击
登录 注册 站外分享
5 条回复  
ugpu 小成 2024-10-24 16:37:02
想回答 但是打字太多 输入完你也没法明白 算了 不打了 回复下表示下最高礼仪
ouou0701 小成 2024-10-24 17:07:02
小厂分的比较宽,难度高的主程序负责,难度低的小弟负责,当然每个人都有自己擅长的东西,招人没特地细分的需求,但是像性能这种就要引擎工程师搞了,还有一些就是技术美术
yyzh 初学 2024-10-24 17:13:26
米哈游就是 Unity 大户..看他 JD 有啥就行
返回顶部