想照着浅浅的学习一下,暂时不需要花太大精力,只是想简单的了解下 3D 绘制,希望可以入个门
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5 条回复  
kapaseker 初学 2024-7-23 19:34:13
OpenGL 是通用的,https://learnopengl-cn.github.io/.
你只要在 mac 上创建一个 c++工程,然后用特定的窗口绑定,剩下的,就是纯 opengl 的内容了。
lindt99cocoa 小成 2024-7-23 23:07:33
macOS 推自己的 Metal API ,对 OpenGL 和 Vulkan 支持不佳,只是学习的话建议直接学跨平台的 webGL
davehandong 小成 2024-7-24 15:25:01
glfw ,或者直接 vtk
hhjuteman 小成 2024-7-24 17:13:11
vulkan 的话,mac 上需要这个
https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK

初学的话用 opengl 就好了,vulkan 没有脚手架要弄出一堆代码才能画个正方体基本渲染效果。

webgl 据说更方便环境更好搭建,但实际上我不会 js 也不懂前端,没尝试过,不好评价。
bugmaker233 小成 2024-7-24 17:39:20
不想花精力还学个 der ,你以为图形学是 xxxx 呢
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