不知道是不是现在确实各种营销很重,我在社交媒体(含 V 站、朋友圈)看见不少说黑神话悟空营销/推广好猛,大家都知道了。
不玩游戏的可能确实很懵,这里尝试稍微解释下:
1. 游戏科学,确实算不上小作坊(中间招人了,也拉到投资了),但绝对不是有钱的,研发经费已经捉襟见肘了,没钱营销
2. 黑神话悟空的微博,总共就发了 48 条微博(其它平台同理),甚至还被粉丝吐槽不高宣发。https://weibo.com/7483050868/OqZ3uv23V 4 年前很火的宣传视频,其实也主要是为了招人
3. 游戏圈(特别是单机),对黑神话悟空期待了很多年,一直榜上有名。甚至我玩的《下一站江湖 2 》为了避开下半年黑神话悟空和燕云十六声神仙打架(部分原因),“半成品”抢在 4 月发布了。在游戏圈基本认定只要之前的试玩等不是虚假的,这游戏基本成了。
4. 营销确实可以靠砸钱,之前腾讯的元梦之星就是这样(这里只是举个例子),各大游戏主播都在播。撒币 10 亿,《元梦之星》能圆梦吗? https://www.a9vg.com/article/215508 但这种强行营销有个问题就是只有游戏区或者头部主播在播。而且最大的问题是不能出圈,即还是在游戏圈“火”(因为本身也没想赚不玩游戏的钱)。但黑神话悟空不一样,很多非游戏圈博主都在播,比如一些媒体账号(什么 1818 黄金眼、四川观察),还有几千粉丝,涨粉几十万的素人传奇。这个在之前是没有的,是纯自发的。
5. 至于黑神话悟空为什么能火,不应该从营销学上研究,要回归游戏的本质。当然能这么成功,我感觉超乎了预料。一方面是今年大作少。另一方面是大公司确实看不上单机(即使这次成功了),没有使绊子,比如没有限制主播(这事之前干过不少,不能播竞品),甚至永劫无间直播间都在播。还有就是踩到了时代的脉搏:文化输出,得到了不少央媒的支持(不恰当的比喻和董宇辉有点像),也造成了滚雪球效益(蹭热点)。
最后游戏不易,大家理性讨论。现在互联网氛围戾气很重,甚至我们 V 站也这样,有时候热榜一半都进了水生火热。 |
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